【お知らせ/RPGツクールMZ/MVプラグイン】念願の2人打ち麻雀プラグインを公開

どうもこんにちは!
今回はRPGツクールMV/MZ向けの麻雀プラグインについての公開報告になります!

前回はバカラプラグインを公開しましたが、
今回はついに麻雀プラグインの制作に取りかかり、ついに公開までこぎつけることができました!!!

麻雀はルールも画面も演出も作るものが多くて、
思ったよりかなり大きいプラグインになりそうです。
でも、その分うまく形になったら看板商品になりそうな予感もしています!

お知らせ

この度、RPGツクールMV/MZ向けの2人麻雀プラグインを販売開始しました!

今回のプラグインでは、RPG内に麻雀ミニゲームを組み込めるようにすることを目標にしています。
通常の4人麻雀ではなく、ゲーム内イベントで扱いやすいように2人麻雀として設計しています。

敵キャラとの勝負、カジノ施設、イベント中のミニゲーム、報酬付きの勝負など、
RPGツクールのイベントと組み合わせやすい麻雀プラグインを目指しています!

今回の麻雀プラグインの設定できるものについて

今回作成している麻雀プラグインでは、以下のような機能を実装しております!

・2人麻雀の進行
・プレイヤーとCPUの対局
・ロン、ツモ、流局の判定
・リーチ機能
・待ち牌ウィンドウ
・リーチ時に捨てられない牌へのマスク表示
・勝敗結果の演出画像表示
・リーチ時のBGM切り替え
・リーチ時の画像演出
・ロン、ツモ演出のフェードイン、表示時間、フェードアウト調整
・報酬設定や変数連携など、RPGツクールのイベントと連携しやすい機能
・牌を捨てた時に聴牌していたら、上がり牌を表示する待ち牌ウィンドウ
・聴牌の形が崩れたら待ち牌ウィンドウを閉じる処理
・リーチ時に捨てられない牌へマスク画像を重ねる機能
・プレイヤーがリーチをした時に専用BGMを再生
・上がり、流局、相手の上がり時にリーチBGMを停止
・次局開始時に元のBGMを再開
・リーチ時に画像を右から左へ流す演出
・ロン、ツモ、相手ロン、相手ツモ演出の表示時間を調整可能にする機能

プラグインコマンドについて

RPGツクールのイベントと連携しやすいように、
プラグインコマンドも用意していく予定です。

たとえば以下のような使い方を想定しています。

・麻雀を開始する
・勝利時の報酬を設定する
・敗北時のペナルティを設定する
・結果を変数に保存する
・勝利時にスイッチをONにする
・敗北時にスイッチをONにする

RPGの中で麻雀イベントを作る時に、
イベントコマンドだけで扱いやすい形にしていきたいです。

サンプル画像

・対局画面

・ロン、ツモ演出

・リーチ演出

デモ動画

実際にどんな感じで麻雀が進むのか、
ロンやツモの演出がどう見えるのかを動画で紹介できればと思っています。

サンプルをプレイしたい方へ

以下のページでサンプルのプレイが可能です!
購入前に一度お試しください!

尚、ブログ上でもプレイできるっぽいのでこちらからでもどうぞ!

販売ページ

販売ページはこちらになります!

今回の画像素材について

今回の麻雀牌や演出画像については、
自作および生成AIを活用しながら作成しています。

ただし、そのまま使うのではなく、
RPGツクールのゲーム素材として使いやすいように、
サイズ調整、透過処理、ファイル名整理なども行っています。

特に透過PNGやアルファチャンネルまわりは、
ゲーム上で白い背景が残らないように調整しました。

今の時代ってすごいね。。。

今後追加したい機能

今後は、以下のような機能も少しずつ検討しています。

・局開始時の音声アナウンス
・東一局です、東二局です、などのボイス再生
・CPUリーチ時の専用BGM
・リーチ演出のバリエーション追加
・演出画像の差し替え機能
・プラグインパラメータの追加調整
・CPU思考の強化
・より分かりやすいヘルプ表示

一気に全部入れると大変なので、
バージョンごとに少しずつ育てていこうと思っています。

まとめ

今回は、現在制作中のRPGツクールMV/MZ向け2人麻雀プラグインについての開発報告でした!

麻雀は作る部分が多くて大変ですが、
その分、完成した時の達成感も大きそうです。

まずは遊べる土台をしっかり作り、
少しずつブラッシュアップしていきたいと思います。

看板商品として育てていけるように頑張ります!

今回は以上!

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